Na grę twórców Bayonetty nie czekałem - nie mam ostatnio najlepszego zdania o japońskich produkcjach - ale Vanquish zapowiadał się dość intrygująco. Reprezentuje w końcu gatunek, który lubię - strzelanki, a do tego raczy gracza może oklepanymi, ale nietypowo połączonymi motywami: wzornictwem w stylu science-fiction z lat 90. (zygzaki na wszystkim, heksy, efekty przeplotu obrazu) i fabułą rodem z okresu Zimnej Wojny.
Podczas tegorocznego Gamescomu miałem okazję porozmawiać z Chrisem Lewisem z Microsoftu, odpowiedzialnym między innymi za markę Xbox 360 w Europie. Wrażenia? Na szczęście podstawowego pytania o LIVE już nie trzeba było zadawać, ale w przypadku innych rzeczy Microsoft zdaje się unikać konkretów.
Jakiś czas temu jeden z popularnych amerykańskich serwisów internetowych, przeprowadził bardzo ciekawe badanie dotyczące gier opowiadających o konfliktach wojennych XX wieku. Wyniki nie były może bardzo zaskakujące - oczywiście wygrała II Wojna Światowa przedstawiona w aż 183 grach. Ta liczba nie jest dokładna, bo można się założyć o duże pieniądze, że nie uwzględniono wielu "egzotycznych tytułów" w tym także takich, które pochodzą z naszego kraju, ale można z niej wywnioskować jak dużą przewagę ma tematyka "drugo wojenna" nad każdą inną. Następna w kolejce była bowiem I Wojna Światowa, głównie za sprawą symulatorów lotu i strategii, z zaledwie 18 tytułami. Liczbę tę również można traktować umownie, ale dla dobra naszych rozważań przyjmijmy ją za ustaloną - nawet jeśli nie jest dokładna, to pokazuje na jaką odległość największa wojna w historii świata odpaliła wszystkie pozostałe.
Pisanie scenariusza do gry takiej, jak Call of Juarez: Bound in Blood różni się zdecydowanie od pisania na potrzeby filmu, choć można również dostrzec pewne podobieństwa. Trzeba stworzyć postacie i relacje między nimi; konflikty i opowieść, która rozwija się aż do ekscytującej kulminacji. Potrzebujemy protagonistów i antagonistów, niespodzianek i zwrotów akcji, które muszą wpasować się w jedną całość.
Najnowsze recenzje
Po pierwszym zwiastunie i gale ...
Plotki się potwierdziły. Podcz ...
Premiera Halo: Reach lada mome ...
To znaczy, właściwie jak wirtu ...
Jak udowadnia Kevin Butler, ró ...
Po krótkiej nieobecności powra ...
W kolejnym dzienniku twórców u ...